Nintendo beschließt, beim N64 auf Module zu setzen

Nintendo beschließt, beim N64 auf Module zu setzen

1994 entschied sich Nintendo für die traditionellen Steckmodule bei seiner kommenden Konsole, dem späteren Nintendo 64, obwohl die CD-ROM als zukunftsweisendes Medium galt. Dies war aufgrund ihrer hohen Speicherkapazität und den geringen Produktionskosten beliebt bei den Konkurrenten Sega und Sony. Die CD-ROM konnte 80-mal mehr Speicherplatz als die frühen N64-Module bieten und war in der…

Wie der GameBoy die Konkurrenz schlug

Wie der GameBoy die Konkurrenz schlug

Der GameBoy bot nicht die für Handhelds seiner Zeit bahnbrechende Grafik – statt beeindruckender Grafiken gab es nur vier Grautöne auf einem spinatgrünen Display. Seine direkten Konkurrenten, der Atari Lynx und Segas Game Gear, boten dagegen über 4000 Farben. Die grafischen Fähigkeiten dieser Konkurrenzprodukte waren deutlich fortgeschrittener. Warum konnte sich dann der GameBoy von Nintendo…

E.T. – Das Videospielcrash-Symbol

E.T. – Das Videospielcrash-Symbol

Das Videospiel “E.T. – Der Außerirdische” von Atari, das Ende 1982 auf den Markt kam, wird oft als eines der schlechtesten Videospiele aller Zeiten bezeichnet. Es symbolisiert nicht nur den Niedergang von Atari, sondern auch den berüchtigten Videospiel-Crash von 1983 in den USA, als Umsätze einbrachen und zahlreiche Hersteller Pleite gingen. Aus der Asche der…